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스케치업강의 4

스케치업<응용(숙제)편>:Ep01. 창문그리기

스케치업 첫번째 시간이다. 드디어 숙제가 나왔다. 한번쯤 따라보시면서 그리면 딱 좋을시기라고 생각한다. 첫시간부터 꾸준히 따라오신분께는 네번째시간이 될것이다. 창문을 그리는 방법은 다양하고, 사람마다 스타일이 다르다. 오늘 롱롱그리가 그리는 방법은 기초편01~03에서 다룬내용으로만 그릴것이다. (하나의 추가적인 기능이 들어가긴할것이다. Push기능. 이 기능은 애매하면 4편에서 다루도록하겠다.) 기초를 하나도 모르시는분께서는 아래의 링크로 들어가서 보시고오는것을 추천한다. 생각보다 그리 길지않아서 후루룩 눈으로도 읽으실 수 있을것이다. 그러면 오늘도 화이팅하자! 1. 스케치업:Ep01. 명령어 정리 - 라인 (*라인과 방향고정에 대해 설명되어있다.) https://rmflrmfl.tistory.com/5..

스케치업<기초편>:Ep03. 명령어 정리 - 셀렉트와 오프셋

스케치업 세번째 시간! 벌써 세번째라니, 나름 뿌듯하기도하고 신기하기도하고 그렇다. 가끔 보러와주시는분들이 계신데 도움이 되기를 진심으로 바라고 있다. 오늘은 두번째 시간에서 예고했듯이 "셀렉트" 기능과 "오프셋"에 대해 설명할 예정이다. 기초부터 공부하시고 싶으신 분들께서는 아래 링크를 따라가셔서 먼저 보고오시기를 바란다. 1. 스케치업:Ep01. 명령어 정리 - 라인 (*라인과 방향고정에 대해 설명되어있다.) https://rmflrmfl.tistory.com/5 스케치업 :Ep01. 명령어 정리 - 라인 스케치업은 캐드에 비해서는 굉장히 단순하다. 물론, 필자 롱롱그리만 그렇게 느낄수도 있다. 캐드도 기본 명령어로만 도면을 작성하는데 큰 문제가 없지만, 스케치업 또한 마찬가지이다. 다만 rmflrm..

스케치업 <기초편>:Ep02. 명령어 정리 - 면그리기

오늘은 스케치업 두번째 시간이다. 가장 기초부터 공부하고 싶으신 분들은 "방향고정"과 "라인"에 대해 먼저 보고오시기를 바란다. https://rmflrmfl.tistory.com/5 스케치업 :Ep01. 명령어 정리 - 라인 스케치업은 캐드에 비해서는 굉장히 단순하다. 물론, 필자 롱롱그리만 그렇게 느낄수도 있다. 캐드도 기본 명령어로만 도면을 작성하는데 큰 문제가 없지만, 스케치업 또한 마찬가지이다. 다만 rmflrmfl.tistory.com 1편에서 나왔던 "방향고정"은 앞으로도 쭉 쓰일것이니 반드시 머릿속에 기억해두기를 바라는바이다. 궁금하신분들은 상기 글에서 중간정도 내려서 보시면 된다. 오늘 공부할 내용은 "면그리기" 이다. 그냥보면 굉장히 간단한 내용인데, 생각보다 어려워하시는 부분들이 있다..

스케치업 <기초편>:Ep01. 명령어 정리 - 라인

스케치업은 캐드에 비해서는 굉장히 단순하다. 물론, 필자 롱롱그리만 그렇게 느낄수도 있다. 캐드도 기본 명령어로만 도면을 작성하는데 큰 문제가 없지만, 스케치업 또한 마찬가지이다. 다만 좀더 편히 작업을 하기위해 캐드에서는 "리습"이라는 것을 활용하고, 스케치업에서는 "루비"라는것을 활용한다. 그렇다면 캐드에 비해서 스케치업이 월등히 쉽다고 느끼는 가장 큰 이유는 무엇일까? 몇가지정도로 압축할 수 있다. 1. 3D로 그리기 때문에 2D처럼 생각해서 그리는것이 아니다. 결국, 시각적으로 보기가 편하다. (별도의 평면을 잘라 생각하지않아도 된다.) 2. 명령어 갯수가 큰 차이가 난다. (캐드는 최대 명령어로 따지면 갯수가 엄청나게 많다. 그래서 보통 사용하는것들만 사용한다. 스케치업의 경우, 대부분의 명령어..

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